Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Тесты и характеристики
Сравнительная таблица технических характеристик и тестов бенчмарков
|
Background Blur
|
36 img/sec
|
86.4 img/sec
|
|
Face Detection
|
16.4 img/sec
|
35.8 img/sec
|
|
Horizon Detection
|
0.48 Gpixels/sec
|
1.03 Gpixels/sec
|
|
Edge Detection
|
0.65 Gpixels/sec
|
1.36 Gpixels/sec
|
|
Gaussian Blur
|
0.53 Gpixels/sec
|
1.41 Gpixels/sec
|
|
Feature Matching
|
0.18 Gpixels/sec
|
0.41 Gpixels/sec
|
|
Stereo Matching
|
46.5 Gpixels/sec
|
132.4 Gpixels/sec
|
|
Particle Physics
|
2056.5 FPS
|
4470.7 FPS
|
|
API
|
OpenCL
|
OpenCL
|
|
G2D Mark
|
795
|
871
|
|
DirectX 11
|
162 FPS
|
67 FPS
|
|
DirectX 12
|
80 FPS
|
31 FPS
|
|
GPU Compute
|
2969 Ops/s
|
3843 Ops/s
|
|
Aztec Ruins Normal Tier
|
109.1 FPS
|
183.4 FPS
|
|
Car Chase
|
106.4 FPS
|
202.9 FPS
|
|
Manhattan 3.1.1 (1440p)
|
87.7 FPS
|
161.6 FPS
|
|
T-Rex
|
368.5 FPS
|
699.9 FPS
|
|
Tessellation
|
320.9 FPS
|
1373.8 FPS
|
|
ALU 2
|
451.3 FPS
|
849.2 FPS
|
|
Driver Overhead 2
|
170.1 FPS
|
268.9 FPS
|
|
API
|
OpenGL
|
OpenGL
|
|
OS
|
Windows
|
Windows
|
|
Базовая частота
|
400 МГц
|
800 МГц
|
|
Boost частота
|
1800-1900 МГц
|
2700-2800 МГц
|
|
Шейдерные блоки
|
384
|
768
|
|
Текстурные блоки (TMUs)
|
24
|
48
|
|
Блоки вывода (ROPs)
|
16
|
32
|
|
Вычислительные блоки (Pipelines)
|
6
|
12
|
|
Ядра трассировки лучей
|
6
|
12
|
|
Кэш L1
|
128KB per cluster
|
128KB per cluster
|
|
Кэш L2
|
1024KB shared
|
2MB shared
|
Теоретическая производительность
|
Pixel Fill Rate
|
29-30 ГПикс/с
|
86-90 ГПикс/с
|
|
Texture Fill Rate
|
43-46 ГТекс/с
|
130-134 ГТекс/с
|
|
Интерфейс
|
PCIe 4.0 x8
|
PCIe 4.0 x8
|
|
TGP
|
15 Вт
|
15 Вт
|
|
Производство
|
TSMC
|
TSMC
|
|
Техпроцесс
|
6 нм
|
4 нм
|
|
Размер кристалла
|
208 мм²
|
178 мм²
|
|
Количество транзисторов
|
13.1 млрд.
|
25.4 млрд.
|
|
Плотность транзисторов
|
62.98 МТр/мм²
|
142.7 МТр/мм²
|
|
Тип памяти
|
System Shared
|
System Shared
|
|
ECC
|
Нет
|
- |
|
DirectX
|
12
|
12
|
|
Vulkan
|
1.2
|
1.3
|
|
OpenGL
|
4.6
|
4.6
|
|
OpenCL
|
2.0
|
2.1
|
|
Трассировка лучей
|
Да
|
Да
|
|
DLSS
|
No
|
No
|
Опрос
А какую видеокарту выберете вы?
Всего проголосовало: 0
Есть вопрос или мнение по использованию гаджета? Обсудите это с другими пользователями ниже
Будьте первым, кто оставит комментарий!