Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Тесты и характеристики
Сравнительная таблица технических характеристик и тестов бенчмарков
|
Background Blur
|
104.1 img/sec
|
122.5 img/sec
|
|
Face Detection
|
79.7 img/sec
|
68.6 img/sec
|
|
Horizon Detection
|
2.05 Gpixels/sec
|
2.56 Gpixels/sec
|
|
Edge Detection
|
2.61 Gpixels/sec
|
3.33 Gpixels/sec
|
|
Gaussian Blur
|
2.59 Gpixels/sec
|
3.21 Gpixels/sec
|
|
Feature Matching
|
0.64 Gpixels/sec
|
0.86 Gpixels/sec
|
|
Stereo Matching
|
257.8 Gpixels/sec
|
273.3 Gpixels/sec
|
|
Particle Physics
|
7635.3 FPS
|
8476.3 FPS
|
|
API
|
OpenCL
|
OpenCL
|
|
G2D Mark
|
873
|
806
|
|
DirectX 11
|
151 FPS
|
103 FPS
|
|
DirectX 12
|
52 FPS
|
49 FPS
|
|
GPU Compute
|
6881 Ops/s
|
5147 Ops/s
|
|
Aztec Ruins Normal Tier
|
567.8 FPS
|
396.1 FPS
|
|
Manhattan 3.1.1 (1440p)
|
427.9 FPS
|
304.7 FPS
|
|
T-Rex
|
1906.1 FPS
|
1502.8 FPS
|
|
ALU 2
|
2284.3 FPS
|
1607.1 FPS
|
|
Driver Overhead 2
|
600 FPS
|
272.1 FPS
|
|
API
|
Metal
|
OpenGL
|
|
OS
|
OS X
|
Windows
|
|
Базовая частота
|
1626 МГц
|
1530 МГц
|
|
Boost частота
|
2491 МГц
|
1785 МГц
|
|
Шейдерные блоки
|
1792
|
1408
|
|
Текстурные блоки (TMUs)
|
112
|
88
|
|
Блоки вывода (ROPs)
|
64
|
48
|
|
Тензорные ядра
|
No
|
No
|
|
Ядра трассировки лучей
|
28
|
No
|
|
Кэш L1
|
128KB per cluster
|
64KB per cluster
|
|
Кэш L2
|
2MB shared
|
1536KB shared
|
Теоретическая производительность
|
Pixel Fill Rate
|
159 ГПикс/с
|
86 ГПикс/с
|
|
Texture Fill Rate
|
279 ГТекс/с
|
157 ГТекс/с
|
|
Интерфейс
|
PCIe 4.0 x8
|
PCIe 3.0 x16
|
|
TGP
|
132 Вт
|
125 Вт
|
|
Производство
|
TSMC
|
TSMC
|
|
Техпроцесс
|
7 нм
|
12 нм
|
|
Размер кристалла
|
237 мм²
|
284 мм²
|
|
Количество транзисторов
|
11 млрд.
|
6 млрд.
|
|
Плотность транзисторов
|
46.41 МТр/мм²
|
21.13 МТр/мм²
|
|
Тип памяти
|
GDDR6
|
GDDR6
|
|
Объем памяти
|
8 ГБ
|
6 ГБ
|
|
Частота памяти
|
1750 МГц
|
1750 МГц
|
|
Эффективная частота памяти
|
14000 Мбит/с
|
14000 Мбит/с
|
|
Шина
|
128-бит
|
192-бит
|
|
ECC
|
Нет
|
Нет
|
|
DirectX
|
12
|
12
|
|
Vulkan
|
1.3
|
1.3
|
|
OpenGL
|
4.6
|
4.6
|
|
OpenCL
|
2.1
|
3.0
|
|
Трассировка лучей
|
Да
|
Нет
|
|
DLSS
|
No
|
No
|
|
DisplayPort
|
1.4a
|
1.4a
|
Опрос
А какую видеокарту выберете вы?
Всего проголосовало: 0
Есть вопрос или мнение по использованию гаджета? Обсудите это с другими пользователями ниже
Будьте первым, кто оставит комментарий!